Live Chat

Refresh History
  • angelo_96: ogni tanto faccio un buon risultato
    Oggi alle 17:06:50
  • blakcoke: io 3
    Oggi alle 17:02:20
  • angelo_96: e io ho fatto 8 in schedinA
    Oggi alle 16:55:10
  • blakcoke: super schiavone, 5-5
    Oggi alle 16:53:59
  • blakcoke: Dopo quattro minuti di recupero il direttore di gara fischia la fine! Il CITTADELLA sotterra il Vicenza 4-1 e allunga in classifica!
    Oggi alle 16:52:52
  • blakcoke: gol del vicenza
    Oggi alle 16:51:08
  • angelo_96: ahaha l'avevo detto xD
    Oggi alle 16:50:03
  • blakcoke: gol
    Oggi alle 16:49:36
  • blakcoke: dol dell'udinese, ora segna torje angelo
    Oggi alle 16:49:32
  • blakcoke: schiavone in rimonta 5-4 in fed cup
    Oggi alle 16:49:02
  • angelo_96: inter che prende 8 gol in 2 partite :D
    Oggi alle 16:48:09
  • blakcoke: poker della roma, bojan
    Oggi alle 16:47:05
  • angelo_96: peccato che mirante non ha giocato e mi entra marchetti :(
    Oggi alle 16:46:49
  • angelo_96: 5 gol e 1 assist al fanta
    Oggi alle 16:46:36
  • massimo: espulso allegri
    Oggi alle 16:45:06
  • angelo_96: ne avessi azzecata una ;D
    Oggi alle 16:44:18
  • blakcoke: gol della viola, jovetic
    Oggi alle 16:43:51
  • angelo_96: jovetic sbaglia
    Oggi alle 16:43:38
  • blakcoke: rigore x la viola
    Oggi alle 16:43:07
  • angelo_96: gol di carmine! gol di roberto! :D
    Oggi alle 16:41:31
  • angelo_96: si sembra una partita tra amici
    Oggi alle 16:41:22
  • blakcoke: di carmine di nardo di roberto, i gol del cittadella fatti nn x cognome :)
    Oggi alle 16:40:46
  • angelo_96: 1 di roberto
    Oggi alle 16:39:50
  • blakcoke: ah ok
    Oggi alle 16:39:18
  • massimo: 1 di nardo 3 di carmine
    Oggi alle 16:39:12
  • blakcoke: male la schiavone, 5-1 nel 2° set
    Oggi alle 16:39:00
  • angelo_96: nel cittadella hanno segnato tutti giocatori che iniziano con la D
    Oggi alle 16:38:02
  • massimo: :'(
    Oggi alle 16:37:39
  • angelo_96: lo so è che a volte mi piace sparare cavolate blak :D
    Oggi alle 16:37:27
  • massimo: vicenza in ginocchio
    Oggi alle 16:37:02


Entra in Hattrick Club Italia!

Per accedere alla Chat e per vincere un pacchetto Supporter 3 Mesi registrati subito! E' veloce e gratis!

Autore Topic: Guida Pratica a Cross  (Letto 3399 volte)

0 utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

Offline alessio_92

  • STAFF
  • Sovrannaturale
  • *****
  • Post: 2986
  • Fiducia: 23
  • Allenamento: parate
  • Serie: VI.713
  • Squadra: A. S. Atletico Torino
  • Team ID: 1925496
Guida Pratica a Cross
« il: 14 Febbraio 2010 14:52:36 »
Guida Pratica a Cross

Premessa generale:
Settimane per lo scatto: 4-5 per le ali, 9/10 per i terzini.
Cross allena al 100% le ali, e al 50% i terzini.
Si possono allenare 4 giocatori al 100% e 4 al 50 %, per un totale di 8 giocatori a settimana (2 ali e 2 terzini in campionato e 2 ali e 2 terzini in amichevole). I tempi di scatto sono molto simili a quelli di parate, quindi molto veloci.
Moduli consigliati: tutti i moduli che dispongono di terzini e ali, i migliori sono: 3-5-2 e 4-5-1.

Come Allenare

Scelta degli allenandi
Per un allenamento a medio-lungo termine: ci sono 3 tipologie di ala: Normale, TM e Offensiva.

Normale: l’ala normale è quella più costosa. Ha bisogno di 3 skill fondamentali: regia, cross e passaggi.
Sconsiglio di iniziare con 17enni, ma possibilmente con dei 18enni già formati in regia e passaggi da completare in cross.
Le skill minime: eccellente/accettabile/insufficiente in regia/passaggi/cross. Più denaro si ha a disposizione e più si può alzare il livello di passaggi o regia.

TM: l’ala TM (verso il centro) è quella che da un grosso contributo al centrocampo, per questo motivo è consigliabile allenare 18/19enni con almeno formidabile in regia così da poterli completare in cross. Passaggi in questo caso è molto meno importante.

Offensiva: La maggior parte degli utenti la sconsigliano in quanto non da apporto al centrocampo, ma secondo me è la migliore dato che permette di aumentare in modo considerevole l’attacco. Una buona ala offensiva deve disporre di passaggi e cross. Con questo tipo di allenamento si può puntare sui 17enni (pochi giorni) con buono/insufficiente in passaggi/cross.

Numero Assistenti – Assistenti allenatori
Per chi non ha problemi finanziari: C’è un dibattito tra chi sostiene che la soluzione migliore sia il 10+0 (allenatori assistenti e allenatore portiere) e chi sostiene il binomio 9+1. Io preferisco la prima soluzione.
Per chi ha poca disponibilità economica: in questo caso 5-6 assistenti allenatori sono sufficienti. Questa scelta influenzerà negativamente il tempo di scatto dei portieri.

Tempo di scatto
Varia a seconda del tipo di allenatore e dal numero di assistenti allenatori.
Allenatore buono + 9 assistenti allenatori con 100% /15% intensità /resistenza: 4-5 settimane (ali), 9-10 (terzini).
Allenatore accettabile + 5-6 assistenti allenatori con 100% /15% intensità /resistenza: 7 settimane (ali), 12 settimane (terzini).

Skill Trading
Gli allenandi migliori per fare ST sono i 17enni buoni vicino allo scatto in cross con un po’ di passaggi e regia, basta anche l’insufficiente. Queste ali saranno ricercate anche da utenti che allenano regia.

Il metodo più preciso per fare ST è quello dello stipendio e qui di seguito trovate la tabella con i dati di riferimento per la buona applicazione di questa tecnica:



Esempio:

Giocatore Buono monoskill:
Ingaggio: 516 €/settimana incluso 20% Bonus

Resistenza: scarso Parate: disastroso
Regia: scarso Passaggi: scarso
Cross: buono Difesa: scarso
Attacco: scarso Calci piazzati: scarso

Procedimento:
- Stipendio Netto: 516/1.2 =430
- 250 + 180 = 430 che è lo Stipendio Massimo della tabella, quindi ci indica che è scattante e ottimo per fare Skill Trading

In Dettaglio:
- 250 è la base (stipendio minimo di un giocatore)
- 180 è il valore di stipendio più alto che un giocatore buono scattante può raggiungere

Da Sapere:
- Le skills che incidono sullo stipendio sono: Parate/Difesa/Regia/Cross/Passaggi/Attacco e solo per un livello dal debole in su.
- Il valore della resistenza non incide sugli stipendi, nemmeno su regia dopo le ultime modifiche
- La skill parate che deve essere sempre disatroso
- Il valore di CP pesa al massimo un 5%
- Lo stipendio si aggiorna solo al compleanno

Informazioni Utili

Pro
- allenamento veloce
- possibilità di allenare più tipi di ala a seconda della squadra
- lo Skill Trading con le ali è molto semplice

Contro
- rispetto a regia e difesa si hanno meno slot allenamento
- lo Skill Trading con i terzini è più difficile

Consigli
Da quando alleno cross uso questo tool per prevedere gli scatti: http://nrgjack.altervista.org/pop.php. Personalmente mi trovo molto bene ed è molto preciso, naturalmente come molti tool arriva ad una skill massima (straordinario) e oltre a quella non prevede scatti, ma per gli utenti alle prime armi è ottimo.

A questo modulo consiglio di abbinare la tattica attacco sulle fasce (AOW). Utilizzando questa tattica i vostri attacchi laterali saranno maggiormente sfruttati, di contro calerà la difesa centrale.

Un consiglio importante per fare Skill Trading in modo impeccabile:
Comprare 4 allenandi fissi (2 ali, 2 terzini) da tenere per un allenamento a lungo termine e con gli altri 4 slot allenamento (quelli dell’amichevole) farci ST. Fare ST con le ali è più semplice, ma i terzini biskillati difesa/cross sono molto più redditizi. Sta a voi la scelta.

Durante la pausa si può passare ad allenare passaggi, molto importante per tutte e tre le tipologie di ala, soprattutto per l’ala offensiva e normale.

Curiosità
I tipi di ala più ricercati sono TM (verso il centro) e normale, quindi sappiate che avranno resa maggiore durante la vendita. Quella offensiva è meno ricercata, quindi naturalmente ha un costo minore, ma è anche più rara.

Conclusioni
Come detto in precedenza cross è un allenamento molto veloce, ma anche molto difficile, di solito viene usato in serie abbastanza alte. Molti non lo considerano un allenamento primario, quindi sconsigliato agli utenti alle prime armi; secondo me invece cross, se allenato bene, usando i moduli giusti ed i giocatori adatti, da molte soddisfazioni.
E’ molto utile perché avendo ali di diversa tipologia, si possono alzare i vari reparti del campo in base alle necessità della partita: se serve alzare il centrocampo utilizzeremo un’ala TM, se vogliamo offendere maggiormente utilizzeremo un’ala offensiva, invece nel caso in cui volessimo tenere sullo stesso livello i vari reparti (difesa, centrocampo e attacco) utilizzeremo un’ala normale.
Insomma tanti Pro e pochi Contro.
E’ ora di ridar importanza a questo allenamento, iniziando anche da questa guida!

Se dopo averla letta hai dubbi o qualcosa non è chiaro clicca QUI e saremo pronti a darti tutto il nostro supporto!
« Ultima modifica: 29 Marzo 2010 22:46:01 da Melegna »