Guida Pratica a AttaccoPremessa generaleSettimane per lo scatto: 6-7
Attacco allena soltanto gli attaccanti.
Si possono allenare 6 giocatori a settimana.
Moduli consigliati: ovviamente i moduli che utilizzano 3 attaccanti, il 3-4-3 e il 4-3-3.
Come AllenareScelta degli AllenandiPer un allenamento a medio-lungo termine: è consigliabile acquistare 17enni con pochi giorni e almeno insufficiente in passaggi/cross e con specialità Colpo di testa o Veloce.
Per fare Skill Trading: acquistare 18/19enni vicini allo scatto (spiegheremo in seguito come individuarli) con almeno insufficiente in passaggi/cross,per attirare più utenti quindi avere un ricavato maggiore durante la vendita.
Numero Assistenti – Assistenti allenatoriPer chi allena attacco è d’obbligo assumere assistenti allenatori.
Per chi non ha problemi finanziari: perfetto il binomio 9 allenatori assistenti +1 allenatore portieri oppure 10 allenatori assistenti.
Per chi ha poca disponibilità economica: sono sufficienti 6 assistenti allenatori.
Questa scelta influenzerà il tempo di scatto degli attaccanti.
Tempo di scattoVaria a seconda del tipo di allenatore e dal numero di assistenti allenatori.
Allenatore buono + 9 assistenti allenatori con 100%/15% intensità/resistenza: 6 settimane
Allenatore accettabile + 6 allenatori portieri con 100%/15% intensità/resistenza: 7-8 settimane
Skill TradingGli allenandi migliori per fare ST sono i 18/19enni buoni vicino allo scatto in attacco con un po’ di passaggi e/o cross, basta anche l’insufficiente.
Il metodo più preciso per fare ST è quello dello stipendio e qui di seguito trovate la tabella con i dati di riferimento per la buona applicazione di questa tecnica:
Esempio:Giocatore Buono monoskill:
Ingaggio: 684 €/settimana incluso 20% Bonus
Resistenza: scarso Parate: disastroso
Regia: scarso Passaggi: scarso
Cross: scarso Difesa: scarso
Attacco:
buono Calci piazzati: scarso
Procedimento:
- Stipendio Netto: 684/1.2 =570
- 250 + 320 = 570, quindi ci indica che è scattante e ottimo per fare Skill Trading
In Dettaglio:
- 250 è la base (stipendio minimo di un giocatore)
- 320 è il valore di stipendio più alto che un giocatore buono scattante può raggiungere
Da Sapere:
- Le skills che incidono sullo stipendio sono: Parate/Difesa/Regia/Cross/Passaggi/Attacco e solo per un livello dal debole in su.
- Il valore della resistenza non incide sugli stipendi, nemmeno su regia dopo le ultime modifiche
- La skill parate che deve essere sempre disatroso
- Il valore di CP pesa al massimo un 5%
- Lo stipendio si aggiorna solo al compleanno
Informazioni UtiliPro- Allenamento abbastanza veloce e si allena un reparto utile sia in senso monetario nelle vendite (soprattutto se si fa ST) e sia in termini di valutazioni.
- Il 3-4-3 asimmetrico rende bene, quasi come un 3-5-2 con il malus a centrocampo ma con un attacco invidiabile.
-possibilità di usare più slot per fare ST (utile a qualsiasi allenamento)
Contro- Obbligati a usare moduli con 3 attaccanti e ciò comporta rinunciare a un centrocampista.
- Mancherà l’esperienza nel reparto offensivo,in quanto andremo ad acquistare 17enni sprovvisti di questa.
ConsigliConsiglio
QUESTO tool utile per gli allenamenti a medio-lungo termine.
Durante la pausa si può passare a passaggi per 2/3 settimane per rifinire gli attaccanti e sfruttare l’allenamento degli stessi al 100% al posto di alternarli se si decide di proseguire con attacco
ConclusioniAttacco è un allenamento che rende, sia intermini di prestazioni sia in termini di profitti.
Consiglio di usare sempre il 3-4-3 asimmetrico e di programmare bene gli allenamenti a medio-lungo termine, comprate a mercato basso e rivendete a mercato alto.
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